IAD1184
Unity3D : Introduction
IAD1184
Unity3D : Introduction
24h
Professeur(s):
HENRION Thomas
Volume horaire:
24 heures
Description
Découverte de l'interface et des fonctionnalités basiques de Unity3D. Utilisation de Unity3D à travers différents profils métiers regroupés dans l’industrie temps-réel : Technical Artist, Game Designer, Level Designer, Sound Designer. Partage de différentes techniques utilisées dans l'industrie temps-réel.
Informations académiques
Q1
Programmation
/20
Pondération
Examen, Evaluation continue
Évaluation
Mode d'évaluation:
Note professeur
Représentabilité:
Representable
Acquis d'apprentissage
Au terme du cours, l'élève est capable d'effectuer, de manière autonome, et sans coder, différentes tâches liées aux différents profils métiers dans Unity3D.