IAD1184

Unity3D : Introduction

IAD1184

Unity3D : Introduction

24h
Professeur(s): HENRION Thomas
Volume horaire: 24 heures

Description

Découverte de l'interface et des fonctionnalités basiques de Unity3D. Utilisation de Unity3D à travers différents profils métiers regroupés dans l’industrie temps-réel : Technical Artist, Game Designer, Level Designer, Sound Designer. Partage de différentes techniques utilisées dans l'industrie temps-réel.

Informations académiques

Q1
Programmation
/20
Pondération
Examen, Evaluation continue
Évaluation
Mode d'évaluation: Note professeur
Représentabilité: Representable
Acquis d'apprentissage

Au terme du cours, l'élève est capable d'effectuer, de manière autonome, et sans coder, différentes tâches liées aux différents profils métiers dans Unity3D.