Scripting Mod II : Unity3D

IAD1270 - HENRION Thomas - UE81

Ponderation: 20
Credits: 2
Représentatabilité: Représentable
Evaluation: Examen
Mode d'evaluation: NP
Programmation: 1 + 2
Année académique: 2024-2025
Description Après une rapide révision des notions de bases de la programmation à travers le langage C#, et l’acquisition des ses spécificités, le cours se focalise sur l'utilisation de Unity3D à travers le profil métier de Programmeur. Exemples types et mise en pratique à travers la conception, le développement, et enfin la mise en place de plusieurs scripts C# dans différents types de projets temps-réel.
Acquis d'apprentissage Au terme du cours l’élève est capable d’exploiter sa connaissances des notions de bases de la programmation à travers un nouveau langage et une nouvelle syntaxe, est de capable de concevoir, de programmer et de manipuler de manière autonome ses propres composants C#, et ce pour différents profils métiers dans Unity3D.