Eclairage et texturage des éléments naturels (3D)
IAD1243 - BORDONARO Salvatore - UE71
Ponderation: | 20 |
---|---|
Credits: | 3 |
Représentatabilité: | Représentable |
Evaluation: | Travail |
Mode d'evaluation: | NP |
Programmation: | 1 |
Année académique: | 2024-2025 |
Description | introduction au moteur de rendu mental ray Introduction au principe de rendu par couches introduction au final gather, à l'illumination global, a hdri découverte de nouveau shader plus évoluer,étude de matériaux éclairage évolué et technique d'éclairage (basé sur des exercices) initiation au programme mudbox,normal bump,retopologie dans maya |
Acquis d'apprentissage | A l'issue de l'année, l'étudiant est capable de réaliser des matériaux plus complexes de comprendre et d'appliquer des solutions de rendu plus évolué de se perfectionner dans la sculpture intuitive qu'offre mudbox |